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宠物系统

发表时间:2011-06-17 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
宠物系统

1.宠物类型

游戏中宠物分为:野宠、宝宝2个类型,其特点及区别如下:

野宠:普通野怪,名称显示为怪名称,抓捕后,等级与对应怪物能力相当,有几率获得技能,资质低,可用 “归元露”道具将野怪变为1级宝宝,并重新生成资质;

宝宝:野外战斗中出现概率较低,名称后面有“宝宝”后缀,名称为粉色,抓捕后,等级为1级,有几率获得技能,资质相对较好,可用“归元露”道具让宝宝重新生成资质。

根据宠物形态不同可分为:仙、妖、鬼三种类型。这三种类型之间有相克关系:

仙克妖:对妖系的攻击提高10%,被妖系攻击受到的伤害减低7%

妖克鬼:对鬼系的攻击提高10%,被鬼系攻击受到的伤害减低7%

鬼克仙:对仙系的攻击提高10%,被仙系攻击受到的伤害减低7%

根据宠物擅长可分为:力、灵、敏、血四种类型。

擅长该类型的宠物,该属性的资质相对较高。

2.宠物捕捉

野外战斗中,除首领怪物(蓝色名称)不可捕捉外,其他的怪物都可以进行捕捉,成为玩家的宠物。战斗中使用战斗指令面板的“捕捉”按钮,可以使用宠物捕捉功能。每次捕捉宠物会消耗1点精力值,捕捉成功率根据玩家等级和怪物等级之间的关系进行判断,玩家等级比怪物高出越多,成功率越高。每种怪物都有捕捉限制等级,等级低于允许捕捉等级的玩家,不能捕捉该怪物。

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